OpenRoads Designer CONNECT Edition

地形编辑

土木地形模型编辑工具组包含用于编辑和操作地形模型的工具,包括按特征添加和移除、编辑无规则地形模型以及使用复杂地形模型等工具。

设置

描述

激活

设置激活 - 设置激活的地形模型文件。激活地形模型是默认情况下在轮廓模型中显示的模型,是廊道建模器的默认目标。

取消激活

添加特征

添加特征 - 在使用创建命令创建的地形中添加更多特征。例如,从切断线创建地形,然后添加点。

删除特征

删除特征 - 从“添加特征”或“从元素创建”添加的地形中移除元素。

更改特征类型

更改特征类型 - 更改地形模型内选定元素的特征类型。

编辑模型

编辑模型 - 使用几个简单的编辑工具打开工具设置;删除、插入和移动顶点,删除三角形以及交换线。

编辑复合地形模型

通过更改合并顺序编辑复杂的地形,更改合并或附加方法以及添加或移除组件地形模型

边界选项

添加边界 - 用于从地形中提取隐含或存储的边界,并能够编辑/规则化边界。

移除边界 - 从无规则的地形模型中移除边界元素。

转换

转换 - 能够平移、旋转和缩放元素。可以同时对常规或土木元素执行这三种修改。